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苹果ios开发者ipa文件包内测人数签名真机数量满了应该怎么
原创
咕噜内测平台
2023-11-14 13:12:43
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有人总是问我开发者的设备满了怎么做才可以让设备增加?或者我要怎么做才能让员工的设备都可以安装,那么首先我们要做到的就是要知道我们的开发者都是拥有多少内测设备?那么我们还要知道他们都是具备了什么,除了开发者的自带设备还有没有别的设备? ![](https://img.huzhan.com/blog/20231114/20231699938717424.png) 图片来源:http://news.gulufenfa.com/post/154 Ad Hoc 分发:Ad Hoc 分发允许开发者将应用直接安装在指定的设备上进行测试。开发者可以创建一个包含设备 UDID(**设备标识)的配置文件,将应用分发给这些设备。每个开发者账号可以注册最多100个设备。 个人开发者账号: 注册条件:个人开发者可以以个人名义注册一个开发者账号。 内测次数:个人开发者账号最多支持100个内测测试人员。公司/组织开发者账号: 注册条件:具备法人资格的公司或组织可以注册一个公司/组织开发者账号。 内测次数:公司/组织开发者账号最多支持1000个内测测试人员。 有些不止100台设备这根据我们申请的账号不同所给予的权限也不同。 教育机构开发者账号: 注册条件:学校和教育机构可以注册一个教育机构开发者账号。 内测次数:教育机构开发者账号最多支持1000个内测测试人员。 企业开发者账号: 注册条件:大型企业可以注册一个企业开发者账号。 内测次数:企业开发者账号内测人数限制需与苹果联系确认 。 你也可以申请一些苹果给我们批量测试的数量,但是他们都是测试有时间限制的。说好的测试肯定是要限制的,毕竟让你应用进入下载商城分红才是苹果的主要目的! TestFlight: TestFlight 是苹果推出的一个应用内测平台,可帮助开发者将应用分发给测试人员进行测试。通过 TestFlight审查后,开启我们的内测生涯,以便于开发者将应用上传至苹果商城( App Store Connect),邀请指定的测试人员安装和测试应用。每个开发者账号可以邀请最多10,000名测试人员。测试时间为90天。 企业级分发: 对于开发者所在的企业内部测试,苹果提供了企业级分发的选项。通过企业级分发,开发者可以将应用直接分发给企业内部员工进行测试,无需通过 App Store 审核。需要注意的是,企业级分发需要开发者的企业账号,并遵守相关的规定和要求。一般的p12的描述是两年的时间。描述是可以根据应用的不同进行生成,时间一般为两年,这个权限还是比较高的,所以苹果对于账号的审查也是非常严格的 V3:基于企业开发者之上的V3(Volume Purchase Program),是苹果推出的企业级应用分发解决方案。通过 V3,企业开发者可以将应用分发给企业内部员工进行测试,无需通过 App Store 审核。类似于企业级分发,V3 需要开发者的企业账号,并遵守相关规定和要求。 MDM:企业开发者之上的MDM ,是一种移动设备管理解决方案,可以帮助企业管理和控制其员工使用的移动设备。通过 MDM,企业管理员可以将应用直接分发给特定的设备或用户进行测试。这种方法通常适用于企业内部的测试需求,可以用于应用的内部测试和部署。 移除不活跃的测试设备:检查内测列表中的测试设备,如果有一些设备已经不再使用或者长时间没有活动,可以将其从内测列表中移除,以便为新设备腾出空间。这样就可以邀请新的测试设备来进行内测。 了解了这些但是依然不能满足同学们的测试需求,那么我们可以尝试以下操作: 删除已完成的内测版本:对于已经测试完成的内测版本,开发者可以考虑将其从内测列表中删除。这样可以释放出额外的内测名额,以便为需要测试的新手机的内测使用。 尝试让员工注册个人开发者:一个个人开发者一百台设备,十个管理就1000人了,这样操作**的难点就是太费钱了,土豪随意哈! TestFlight:TestFlight内测的时过审之后我们开始计算内测时间,一般用于将要上线的应用进行批量内测使用,官方给予我们的时间是一个应用包体版本内测时间是90天,那么我们在89天的时候更新一个版本嘿嘿神奇的知识就增加了! 企业开发者账号:没有企业开发者账号的小伙伴可以找寻正规的苹果签名商,切勿找寻违规签名商耽误您应用的内测稳定性,得不偿失。如何分辨(可以翻看翻看小编的文章) 与测试人员合作:开发者可以与测试人员进行沟通,并了解他们的需求和可用时间。这样可以更好地协调内测测试人数和时间安排,确保尽可能多的测试人员参与内测。 今天还有个告诉我说时企业开发者人数满了,给了我一个截图,老夫定睛一看, ![](https://img.huzhan.com/blog/20231114/20231699938754374.png) 这个东西我还真的没见过,我让他发了包体我拆解看了以下,原来是一个插件锁,他告诉我了原本的情况,这个原来时签名商家给与的限制,这是别人要求的,是为了一些违法应用对咱们包体进行的一种管理措施,只能商讨人家不同意,说是下载量多了违反苹果的规则,想到这个我突然有个好想法,老果子靠啥判断**性来着?对喽当然是包名呀(Bundle ID)神奇的知识增加了嘿嘿那不就完美的解决了嘛这类的不适用于拥有绑定包名的应用内测者(GitHub,gitee登录等登录的),因为你换了这个给自己带来极大的工作量得不偿失! 增加下载量的方式我能想到的也就有这么多了,有大佬可以有更好的想法可以评论区里支个招,**的方式还是得上架,上架应用市场不仅可以带来流量而且还是非常稳定的,你随便怎么下载,只要你能说服别人下载,下载几百万设备也是给你下载的。得出**结论同学们上架才是王道!
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